混乱生存RTS游戏外交不是一个选择1.0完整版发布

导读 每个人都喜欢最后一战。从大卫·盖梅尔的《传奇》和《指环王:双塔奇兵》中的圣盔谷之战,到《亿万之众》和《王座的陨落》等游戏,站在堡垒

每个人都喜欢最后一战。从大卫·盖梅尔的《传奇》和《指环王:双塔奇兵》中的圣盔谷之战,到《亿万之众》和《王座的陨落》等游戏,站在堡垒的城墙上,与无休止的蜂群搏斗以求生存,这种感觉经久不衰。《外交不是选择》是一款致力于英雄最后一战的游戏,它现在已从早期访问阶段开始正式发布。

在过去的两年里,《外交不是选择》在RTS游戏类型中为自己开辟了一个不错的小众市场。很容易看出它为什么做得这么好,将城市建设与战略战斗相结合,所有这些都包裹在大量基于物理的混乱之中。建立你的基地,招募一支队,然后尽可能长时间地在无数敌人的浪潮中生存下来。你很可能总会迎来结局,但你的技能和准备将决定结局会是怎样。

就像所有最好的最后抵抗故事一样,你永远被试图强行闯入的敌人人数压倒,但你的武器库中有几种不同的武器可以帮助你平衡胜算,至少在一段时间内是这样。你可以用强大的咒语轰炸敌人,你有自己的队可以加固你的城墙并杀任何闯入的敌人,当然你还有投石机。很多投石机。

现在,这款游戏终于发布了完整的 1.0 版本,还有一些新增内容使这个已经很完美的游戏更加完美。游戏的主要新功能是战役,该战役承诺故事情节会根据玩家的决定而改变,并有六个不同的结局。有三个派系可供选择,预计有 100 个小时可以玩 25 个不同的关卡,还有更多内容,包括真正考验你技能的无尽模式。

《外交不是选择》将于今天(10 月 4 日星期五)开始抢先体验。如果您想亲自体验这款游戏,可以前往Steam了解更多信息,并了解为什么超过 5,000 名玩家给予该游戏“非常积极”的评价。

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