命令与征服精神续作风暴崛起开启新测试版注册

导读 命令与征服系列游戏的第一个时代至今仍历久弥新。井然有序的基地建设、标志性的单位咆哮、集结队、在弗兰克·克莱帕奇配乐的工业轰鸣声中前

命令与征服系列游戏的第一个时代至今仍历久弥新。井然有序的基地建设、标志性的单位咆哮、集结队、在弗兰克·克莱帕奇配乐的工业轰鸣声中前进。EA 似乎不愿意在短期内为我们推出一款真正的新 C&C 游戏,而Tempest Rising似乎是一个有力的竞争者,有望夺得 RTS 的王座。如果你想看看它的表现如何,现在就可以报名参加即将举行的封闭测试。

如果你和我一样,渴望那种老派的战略风格,那么《暴风雨崛起》正是你想要的——甚至连 Klepacki 在配乐中的表现都无可挑剔。故事发生在平行世界第三次世界大战期间核毁灭之后,现在统一的世界政府 GDF 与叛逆而绝望的游击派系暴风王朝对立。

Tempest Rising 深受90 年代和 2000 年代最佳 RTS 游戏的启发,例如星际争霸、全面毁灭,当然还有命令与征服本身。然而,Slipgate Ironworks 的首席设计师 Brandon Casteel 在最近的一次采访中告诉我们,他希望利用这些游戏作为跳板,让 Tempest Rising凭借自身优势 脱颖而出。

由于每个派系都提供大量单位供您选择——用 Casteel 的话来说就是“丰富的选择”——以及强大的专业单位的支持来补充您的战略,因此有很多方面需要平衡。为了帮助完成这一过程,Slipgate 将在 11 月进行封闭式多人游戏测试,以帮助更广泛地了解哪些行得通,哪些行不通,并且它需要您的帮助。

本次 Beta 测试包括 PvP 多人游戏的排名和非排名匹配,以及与计算机控制的对手进行小规模比赛的选项,有三种机器人难度等级可供选择。您将可以访问 GDF 和 Tempest Dynasty 派系,有三张地图可供选择 - Alps 用于 2v2 对决,Overgrown Oasis 和 Altitude 用于一对一比赛。

Tempest Rising 多人封闭测试将于 11 月 7 日星期四至 11 月 21 日星期四进行。

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