首张官方概念图和细节曝光为下一款战地回到现代

导读 战地系列的粉丝们无需再等待,因为我们终于获得了下一款未命名的战地游戏的官方细节。我们还可以在 9 月 17 日 EA 投资者日之前首次...

战地系列的粉丝们无需再等待,因为我们终于获得了下一款未命名的战地游戏的官方细节。我们还可以在 9 月 17 日 EA 投资者日之前首次看到即将推出的战地游戏的概念艺术。此官方信息来自 Respawn 负责人兼 EA Studios 组织集团总经理 Vince Zampella。

战地风云

在接受IGN独家采访时,Vince 表示即将推出的《战地》将回归其基本游戏路线。在采访中,他提到了《战地 3》和《战地 4》,并表示下一款游戏将设定在现代。

他进一步表示:“我认为我们必须回归《战地》的核心,并把它做得非常好,然后我们再看看它会如何发展。但我认为,对我来说,《战地》的巅峰时期是《战地 3》和《战地 4》时期。所以我认为这对玩家、对我,甚至对团队来说都是一种怀旧。那是鼎盛时期……尽管我也认为 1942 年是鼎盛时期。”

此外,他还提到,128 人模式不会为了人数而存在。Zampella 说:“我们正在围绕最有趣的事物进行测试。所以就像你说的,地图一旦达到一定规模,就会变得不同。这是一个不同的游戏空间,我认为你必须围绕这一点进行设计。所以我们正在设计一些更类似于以前的战地的东西。”

他进一步解释说,这次更新将尝试纠正《战地 2042》的方法。虽然《战地 2042》采用了带有专家选项的大型玩家数量模式的实验方法,但结果适得其反。

随着旧兵种的回归,EA 似乎又回到了传统的 64 人地图。正如 Zampella 所说,旧兵种是《战地》系列的基础,这表明 2042 年的方法并不是他们在现代环境中想要的。《战地》于今年早些时候全面投入制作,并计划于 2025 年推出“社区计划”。

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