当StoicStudio 的名字出现时,人们首先想到的是Banner Saga系列。这部屡获殊荣的三部曲因其战术回合制战斗、2D 手绘艺术风格和叙事元素而广受好评。然而,在 2018 年推出第三款游戏后,该工作室对其最新项目一直保持沉默。2023 年, Towerborne揭幕,展示了 Stoic 的全新方向。
几乎每个人都可能有过这样的记忆:走到街机前,尝试横向卷轴动作游戏,或者看到亲戚在等待轮到自己时兴致勃勃地在游戏机或电脑上玩横版动作游戏。格斗游戏通常控制简单,一个操纵杆用于移动,两个按钮用于攻击,几乎任何人都可以轻松上手玩。无论你来自哪一代,按下按钮并看着敌人飞走永远不会让人感到厌倦。
Towerborne是一款横向卷轴动作游戏,但略有不同。该游戏采用实时服务路线,结合动作游戏、4 人合作游戏和探索元素,以及不断更新的奇幻冒险。Stoic 的这个项目已经超越了独立游戏的起点,由 Xbox Game Studios 发行。然而,另一个意想不到的转折是,该游戏首先在 Steam 上作为付费游戏发布,然后才在 Xbox 平台上免费发布。这与该工作室的早期项目大相径庭,我很高兴尝试一下。在玩了新发布的 Steam Early Access 版本的预发布版本后,以下是我对Towerborne
的看法。
游戏发生在世界末日之后的奇幻世界,背景听起来相当阴郁,但Towerborne大部分时间都是色彩缤纷、充满春意的地方。一座名为 The Belfry 的巨塔容纳了人类剩余的大部分人口,而怪物则在它周围的土地上漫游。冒险进入荒野击退危险、拯救掉队者并探索废墟的英雄是玩家角色,他们被称为这片土地上的 Aces。
Aces 是一些灵魂,它们不知怎么从天而降,复活来保护 The Belfry。在创建了自己的 Ace 后,我迅速投入战斗,手持简陋但值得信赖的剑和盾牌,与一些蜥蜴型敌人展开战斗。艺术风格非常华丽。Stoic 这次采用了 3D 方式,并采用了迷人的卡通渲染图形风格来呈现其所创造的世界。
这种艺术风格让工作室能够全力以赴地打造屏幕上的效果。你一开始所处的草原生物群系会在你通过关卡时在背景中呈现出美丽的风景。从屏幕上的敌人到你经过的乡村,一切都显得清晰明了。当那些敌人用宽阔的挥舞画面攻击我,而我的剑以卡通般的打击效果挥向他们时,动画效果令人赏心悦目。
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