如果你是《博德之门3》、《陷阵之战》和《幽浮》等游戏的狂热爱好者,那么新作《Arco》应该值得你关注。这款新独立 RPG 游戏以略带奇幻色彩的美国边境为背景,深受中美洲和南美洲历史的启发,讲述了一个经典的复仇和流血故事。虽然它的角色和故事确实引起了我的兴趣,但真正吸引我注意的是它令人满意的战斗,这是实时和回合制战术的完美融合。
您在Arco的时间用于探索各种环境、结识当地居民以及与敌对战士、入侵殖民者和危险野兽展开激烈对决。您将前往的地方从干旱的沙漠到令人惊叹的平原、雄伟的瀑布,甚至翠绿的森林,简单的像素艺术令人赏心悦目。到目前为止,我还发现它的区域充满了小秘密等着您去发现,环顾四周会给人一种真正的成就感,这是任何最佳角色扮演游戏的一大亮点。
Arco 的世界主要从原住民的角度来看待——随着故事的发展,时间也随之流逝,你会看到早期欧洲新移民的影响,这些影响在早期相当稀少,但后来逐渐在你遇到的各个民族和派系中蔓延开来。游戏中还有大量奇幻生物和超自然元素——其中最有趣的可能是扰乱秩序的鬼魂,它们可能出现在战斗中,代表你的角色根据你在旅途中做出的选择而犯下的罪行。
然而,当战斗开始时,Arco 才真正大放异彩。我在报道其 Steam Next Fest 演示时提到了这一点,但它让我想起了 2011 年被低估的优秀战略游戏《Frozen Synapse》。每个“回合”你都会设置角色的下一步动作,无论是重新定位还是使用武器或技能,然后这些选择会与敌人的行动同时发生。通常,你会看到对手计划下一步做什么,这可以帮助你做出相应的反应。
与许多其他此类游戏不同,这款游戏没有网格,让战斗更加真实、自由——事实上,你可以让角色以直线移动或以弧线移动,也许是为了在保持最佳距离的同时避开来袭的抛射物。你的更强大的行动受到一种名为 Magia 的资源的限制,这种资源会随着你的移动而补充(如果你停下来休息,补充的速度会更快),这进一步鼓励你保持敏捷——既可以躲避来袭的攻击,也可以让你的 Magia 保持满格。
战斗有时会很困难——即使在早期,也很容易让自己陷入不利境地并被包围或压制。但战斗通常很快就会结束,这意味着你可以再试一次,下次尝试不同的东西。到目前为止,我发现自己就是这样做的,每次我战胜敌人时都感到非常满意。各种各样的土匪、野兽等等挡在你的路上,遭遇战也多种多样,而且有超过 70 种不同的技能可以解锁,这让我迫不及待地想看看接下来还有什么。
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