Towerborne的最新开发日志介绍了游戏中的剑与盾战斗

导读 最近,我们看到Towerborne网站上有很多活动,Stoic Games 的开发团队提供了更多有关即将由微软 Xbox 游戏工作室发布的奇幻动作冒险游戏...

最近,我们看到Towerborne网站上有很多活动,Stoic Games 的开发团队提供了更多有关即将由微软 Xbox 游戏工作室发布的奇幻动作冒险游戏的信息。

今天, Towerborne网站上的最新开发日志介绍了玩家角色可以在游戏中使用的众多武器类型之一。那就是剑与盾,正如开发日志本身所指出的那样,这是奇幻类游戏中经典的战斗比喻。

开发日志称剑盾是游戏中唯一可以阻挡攻击的武器,可以减少玩家在攻击过程中受到的伤害。剑盾还允许玩家格挡攻击,如果格挡成功,则不会造成任何伤害。

这种武器类型还可以让用户激活 Stoic 所谓的勇气模式。Stoic 表示,当玩家角色的武器计量表充满战斗敌人和受到伤害时,可以启用此模式。勇气模式可以减少玩家在一定时间内受到的伤害量

开发日志补充道:

在勇气模式中,玩家无需计算格挡时机,只需按住相应按钮即可自动格挡来袭攻击。但是,如果玩家选择更巧妙地攻击,他们可以尝试计算出完美的格挡时机,如果他们这样做,敌人就会被击晕数秒。

剑与盾武器类型的使用也具有许多焦点能力,其中一些也在Towerborne开发日志条目中描述和展示。目前,Towerborne预计将于 2024 年某个时候推出。然而,截至撰写本文时,尚未确定其确切的发布日期。微软将为 PC 以及 Xbox Series X 和 S 游戏机发布该游戏。

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