随着互联网通信技术的快速发展,WebRTC(Web Real-Time Communication)成为了实现网页端实时音视频通信的重要技术之一。它允许浏览器之间直接进行音频、视频和数据的交互,无需通过任何插件或中间服务器。本文档将带领大家深入了解WebRTC API的基本概念与使用方法,帮助开发者更好地利用这项强大的技术。
一、核心概念概述🔍
- RTC Peer Connection:建立点对点连接的核心对象。
- MediaStream:表示音频或视频流的对象。
- RTC DataChannel:用于在两个浏览器之间发送任意数据的通道。
二、API 使用指南🛠️
1. 创建RTC Peer Connection:
```javascript
var pc = new RTCPeerConnection();
```
2. 获取MediaStream并添加到Peer Connection:
```javascript
navigator.mediaDevices.getUserMedia({audio: true, video: true})
.then(stream => {
stream.getTracks().forEach(track => pc.addTrack(track, stream));
});
```
3. 设置ICE Candidate(用于穿透防火墙):
```javascript
pc.onicecandidate = event => {
if (event.candidate) {
// 发送候选者信息给对等方
}
};
```
三、示例代码展示💡
以下是一个简单的点对点视频通话应用示例,展示了如何创建RTC Peer Connection、获取媒体流以及处理ICE候选者:
```javascript
var localConnection;
var remoteConnection;
// 创建本地连接
localConnection = new RTCPeerConnection();
// 获取本地媒体流并添加到连接中
navigator.mediaDevices.getUserMedia({audio: true, video: true})
.then(stream => {
stream.getTracks().forEach(track => localConnection.addTrack(track, stream));
});
// 创建远端连接
remoteConnection = new RTCPeerConnection();
// 监听远程视频轨道
remoteConnection.ontrack = event => {
const remoteVideo = document.querySelector('remoteVideo');
remoteVideo.srcObject = event.streams[0];
};
```
希望这份文档能够为你的WebRTC项目提供有价值的指导和帮助!🚀
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