最近开始阅读《C游戏编程从入门到精通》这本书,对于一个刚开始接触游戏编程的小白来说,这本书无疑是一盏明灯。第一节的内容非常精彩,让我对游戏编程有了初步的认识,也让我明白了一些基础概念的重要性。
📖 首先,作者在书中强调了基础知识的重要性。虽然C语言本身并不复杂,但要将其应用到游戏编程中,就需要掌握更多的知识。例如,我了解到游戏中的对象如何通过结构体来表示,以及如何使用数组来存储多个对象。
🔧 其次,代码部分也给我留下了深刻的印象。书中的示例代码简洁而高效,通过一步步地讲解,让我能够理解每一个细节。比如,书中介绍了一个简单的游戏循环,它包括初始化游戏状态、处理输入、更新游戏逻辑、渲染画面等步骤。这些内容不仅帮助我更好地理解了游戏运行的基本流程,也为后续的学习打下了坚实的基础。
🎯 总的来说,这一章的内容对我而言非常有启发性,让我更加坚定了学习游戏编程的决心。如果你也对游戏开发感兴趣,那么这本书绝对值得一读!
免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!